Houdiniカメラの領域指定を少しわかりやすくする
May 01, 2023Houdiniで静止画に合わせた絵を出したいとなった時にカメラのバックグラウンド機能を使いますが、この画像のこの領域でレンダリングしたい、となった場合少し厄介でハマりました。 Screen Window X/Y及びSize…
Houdiniで静止画に合わせた絵を出したいとなった時にカメラのバックグラウンド機能を使いますが、この画像のこの領域でレンダリングしたい、となった場合少し厄介でハマりました。 Screen Window X/Y及びSize…
お金の計算をノードで計算できたら楽なのではないか、という事を思って、計算ツールのようなものを最近チビチビと作っています。 React Flow…
前回机の天板を作るところまで書きましたが、その後インターフェースの収納用ポケットが完成したので、続編として書きます。 モデリングをする 机に設けたポケット部分にUSBハブや電源を貯めておきたかったので、それ用のカゴ的な部品を設計して、ミスミのmeviy…
家を引っ越して以前より大きい机を置けるようになったので、机を新調しました。 EMARFという大きめの板材からShopbot…
UDPパケットを分岐して捌きたい あるデバイスから飛んでくるUDPを受ける仕事で、ハード側は試作機のようなものなのでSSHでログインして送信先のIP・ポートを切り替えて再起動して、、というのがちょっと面倒くさい。 受け取り側はコンテンツ開発用PCとかハード担当のデバッグPC…